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常用的插件制作方式有两种,分别是EditorGUILayout 和UIElements EditorGUILayout 不如 UIElements 强大,但对于简单的布局和控件,写起来要方便很多 个人写起来EditorGUILayout类似...
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之前断断续续写了挺久的,直到出了ModularAvatar直接降维打击了属于是 算了不说了,看来项目开发周期不能拖得太长了 项目地址https://github.com/qychui/VRCSaberManagerTools 更新计划(已结...
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https://www.bilibili.com/video/BV1ey4y1J7Yq 大学时期学习三渲染二做的风格化树、草地和石头 并最终让我建的模型在场景中运行了起来www 当时做完还挺开心了 如果你无法看到该视频,那么可能你的电脑不支...