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    记录 标签: 计划 2025-3-12 00:03
  • 博客部署

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    部署 标签: 部署 2025-3-11 20:55
  • 2025 数据源控件替换 数据源每次点击后要重新加载数据,不要一开始就加载 数据还原 清掉的时候添加schema,schema要变更 修复没有通知的问题 0305 语雀文档迁移到博客里去 0306 修bug decimal类型的特殊处理 赋...

    工作日志 2025-1-1 00:13
  • 常用的插件制作方式有两种,分别是EditorGUILayout 和UIElements EditorGUILayout 不如 UIElements 强大,但对于简单的布局和控件,写起来要方便很多 个人写起来EditorGUILayout类似...

    Unity3D 标签: .Net 工具 2024-4-20 00:23
  • 鲜榨桑葚汁 鲜榨草莓汁 鲜榨苹果汁 鲜榨金桔汁

    记录 2024-1-30 20:50
  • https://www.advancedinstaller.com/ 可以使用advancedinstaller进行软件的打包发布

    CSharp 标签: 桌面开发 WPF .Net 2024-1-30 20:11
  • git推送失败及解决方案

    代理查询 首先我们需要知道自己使用设置了代理,在CMD中输入以下命令进行查询: git config --global http.proxy git config --global https.proxy 如果没有记录显示,则直接进行2.3...

    Python 标签: git 2024-1-25 20:57
  • 之前断断续续写了挺久的,直到出了ModularAvatar直接降维打击了属于是 算了不说了,看来项目开发周期不能拖得太长了 项目地址https://github.com/qychui/VRCSaberManagerTools 更新计划(已结...

    Unity3D 标签: .Net 2024-1-12 10:11
  • 原文链接:https://blog.mickeymiao.top/posts/946b7b54/ 部署遇到的问题和需要注意的东西 本地Linux可能自带一个java openJDK 需要手动卸载掉 整理一些指令 安装forge服务端指令 j...

    部署 标签: 部署 服务器 2024-1-7 20:43
  • 帮发小公司做的产品建模和渲染图

    好久没用Blender了,有点手生 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符 我是占位符...

    Blender 标签: 建模 Blender 渲染 2023-11-28 22:15
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